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Título: GAMIFICAÇÃO: APLICANDO TÉCNICA DE GAMES PARA ESTIMULAR O APRENDIZADO
Aluno: CLAUDIO FAZANO GUAZELI JUNIOR
Orientador: LUIZ CARLOS BEGOSSO
Banca: GUILHERME DE CLEVA FARTO
Ano: 2016   Tipo: Monografia / TCC
Palavras-chave: gamificação, jogos, engajamento, motivação.
Resumo: A gamificação é a inclusão da lógica de um jogo, que acaba por proporcionar interações mais intensas e que estimulam o envolvimento do público de forma lúdica. O termo gamificação abrange a utilização de elementos de jogos em atividade que não seja propriamente um jogo, isto é, o indivíduo pensa e utiliza da sistemática e da mecânica de jogos, porém sua ação não determina que ele esteja jogando. Este trabalho tem por objetivo identificar o estado da arte na área de gamificação e também de apresentar uma aplicação computacional com o propósito de ilustrar os conceitos estudados. Notou-se que a gamificação pode ser incluída em vários ramos da sociedade, fazendo com que a atividade que utilizará tais técnicas de gamificação possa trazer benefícios. Mas para explorá-la de forma coerente e responsável, há a necessidade de um estudo aprofundado do caso, para que o resultado seja o mais positivo possível.
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