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Título: CRIAÇÃO DE UM JOGO PLATAFORMA DE AVENTURA EM 2D, UTILIZANDO A ENGINE: UNITY
Aluno: LINCOLN TONELO DE ALMEIDA
Orientador: CÉLIO DESIRÓ
Banca: OSMAR APARECIDO MACHADO
Ano: 2018   Tipo: Monografia / TCC
Palavras-chave: Unity, Jogos, Programação.
Resumo: Este trabalho, tem o intuito de mostrar as etapas de criação de jogos, e a como é a utilização da ferramenta Unity, e sua importância no mercado de desenvolvimento de jogos digitais na atualidade. A Unity atualmente, é uma das principais “Engines” para o mercado, tendo uma vasta possibilidade de plataformas (Playstation, Xbox, PC, etc.) e uma grande comunidade presente, ajudando novas pessoas que se interessam pela Unity, e também, a própria Unity, que tem bastantes recursos disponibilizados, aulas e alguns livros com níveis de complexidade de iniciante, até um veterano na área de desenvolvimento de jogos. O objetivo do trabalho, é mostrar que qualquer pessoa, com um interesse nessa área, consegue desenvolver seus próprios jogos, e mostrar o potencial da Unity, no desenvolvimento de jogos em nível “Indie”.
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